Drinnen spielen · Für Kinder von 3 bis 8 Jahren

Regen-Nachmittag
retten.

Draußen nass. Drinnen „Mir ist langweilig!“ Hier sind fünf Spiele mit wenig Vorbereitung und Dingen, die schon da sind. Eine Idee reicht für den Anfang.

Alle Anleitungen frei lesbar · ohne Einkauf · ohne Anmeldung

Was passt gerade?

Ihr müsst nicht alle fünf machen.

Wählt gemeinsam aus. Die Spielzeiten sind grobe Vorschläge – weitermachen, abkürzen und aufhören ist alles erlaubt.

01 / Ohne Material

Farbdetektive im Einsatz

Die Wohnung steckt voller kleiner Entdeckungen.

ca. 10-15 Min. · Vorbereitung: 1 Min.

Ihr braucht: Kein Material nötig. Optional: 1 Blatt und Stifte.

  1. Wählt eure Suchfarbe. Sucht gemeinsam etwas Blaues. Zeigt auf euren Fund oder beschreibt ihn. Alles darf an seinem Platz bleiben.
  2. Schaut genauer hin. Findet etwas Rundes, etwas Weiches und etwas Gestreiftes. Wer möchte, zeichnet einen Fund auf.
  3. Tauscht die Rollen. Die Kinder geben den nächsten Suchauftrag: zum Beispiel etwas, das raschelt. Alle anderen suchen mit.

Für 3–5 JahreMit einer Farbe beginnen und gemeinsam suchen.

Für 6–8 JahreZwei Merkmale kombinieren: gelb und weich.

Auf Bodenhöhe bleiben. Keine Schränke, Steckdosen oder Geräte untersuchen.

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02 / Ohne Material

Die Quatschgeschichte

Kein Drehbuch. Dafür ziemlich viele Einfälle.

ca. 10-15 Min. · Vorbereitung: Keine

Ihr braucht: Nur euch. Optional: Papier für ein Bild zur Geschichte.

  1. Startet mit einem Satz. „Heute klingelte es. Vor der Tür stand ein Pinguin mit einem Koffer.“ Was wollte er wohl bei euch?
  2. Erzählt reihum weiter. Jede Person ergänzt einen Satz, ein Wort oder ein Geräusch. Wer gerade nichts weiß, darf aussetzen.
  3. Findet euer Ende. Nach ein paar Runden landet der Pinguin irgendwo. Malt die lustigste Szene oder spielt sie gemeinsam nach.

Für 3–5 JahreZwischen zwei Ideen wählen: Bus oder Badewanne?

Für 6–8 JahreDrei Wörter einbauen: Gummistiefel, Mond, Spaghetti.

Es gibt kein richtiges Ende. Die Geschichte darf einfach lustig sein.

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03 / Ruhig spielen

Was fehlt denn da?

Kurz hingeschaut. Und schon ist etwas weg.

ca. 10-15 Min. · Vorbereitung: 2 Min.

Ihr braucht: 1 Tuch und 4 große Dinge, z. B. Buch, Socke, Kuscheltier, Holzlöffel.

  1. Schaut euch alles an. Legt die Dinge auf den Tisch. Benennt sie gemeinsam und merkt euch, wo sie liegen.
  2. Lasst etwas verschwinden. Eine Person schaut weg. Eine andere versteckt einen Gegenstand unter dem Tuch. Was fehlt jetzt?
  3. Wechselt euch ab. Nach jeder Runde tauscht ihr die Rollen. Wenn es zu leicht wird, verändert die Reihenfolge der Dinge.

Für 3–5 JahreMit drei Dingen starten und bei Bedarf einen Tipp geben.

Für 6–8 JahreZwei Dinge verstecken oder ihre Plätze tauschen.

Große, unzerbrechliche Dinge ohne lose Kleinteile verwenden.

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04 / Kreativ werden

Eine Stadt aus Papier

Heute bekommt euer Fantasieort eine Adresse.

ca. 20-30 Min. · Vorbereitung: 2 Min.

Ihr braucht: 3-5 Blätter, Buntstifte, Tisch oder freie Bodenfläche.

  1. Lasst Häuser entstehen. Faltet ein Blatt in der Mitte und stellt es wie ein Zelt auf. Malt Türen und Fenster auf die Außenseiten.
  2. Verbindet eure Stadt. Legt weitere Blätter als Straßen dazwischen. Zeichnet einen Park, einen Laden oder einen verrückten Spielplatz.
  3. Zieht gemeinsam ein. Gebt dem Ort einen Namen. Erzählt: Wer wohnt hier? Wohin geht ihr zuerst? Was fehlt eurer Stadt noch?

Für 3–5 JahreEin Haus gemeinsam falten und bemalen.

Für 6–8 JahreEinen Stadtplan mit Wegen und eigenen Regeln zeichnen.

Das Papier darf später wieder ins Altpapier. Nichts muss aufgehoben werden.

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05 / Ins Erzählen kommen

Das Kuscheltier-Interview

Euer plüschiger Gast hat einiges zu erzählen.

ca. 10-20 Min. · Vorbereitung: Keine

Ihr braucht: Ein Kuscheltier. Ein Holzlöffel als Mikrofon ist optional.

  1. Begrüßt euren Gast. Eine Person spricht für das Kuscheltier. Die andere stellt Fragen. Wie heißt es? Was macht es an einem Regentag?
  2. Fragt etwas Unerwartetes. Was würde es auf den Mond mitnehmen? Welche Suppe mag ein Drache? Antworten dürfen ganz ernst oder sehr albern sein.
  3. Tauscht die Rollen. Jetzt interviewt das Kuscheltier euch. Zum Abschluss verrät jede Person eine Sache, die sie heute gern machen würde.

Für 3–5 JahreKurze Fragen mit zwei Antwortmöglichkeiten stellen.

Für 6–8 JahreEinen Gast mit Beruf, Vorlieben und Eigenheiten erfinden.

Niemand muss Persönliches erzählen. Fantasieantworten sind ausdrücklich erlaubt.

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Kostenlos · ohne Anmeldung

Eine kleine Hilfe für den nächsten Regentag.

Alle fünf Spiele mit Anleitung, Altersvarianten und einem Mini-Plan. Drei druckfreundliche A4-Seiten für euren Familienalltag.

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PDF · 3 Seiten · ca. 0,9 MB · kein E-Mail-Feld

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Zum Ausdrucken

Fünf Ideen.
Ein kleiner Plan.

  • Ohne Material anfangen
  • Mit Haushaltssachen spielen
  • Für 3–5 und 6–8 Jahre anpassen
  • Lieblingsidee für später merken

A4 · auch in Schwarz-Weiß nutzbar

Noch kurz, bevor ihr loslegt

Geht das auch mit nur einem Kind?

Ja. Ein Kind und eine erwachsene Person können alle fünf Spiele gemeinsam ausprobieren. Beim Suchen, Raten und Erzählen wechselt ihr die Rollen.

Was geht ohne Material?

Für Farbdetektive und die Quatschgeschichte braucht ihr nichts außer euch. Bei der Quatschgeschichte sind ein Wort, ein Geräusch oder Aussetzen genauso in Ordnung wie ein ganzer Satz.

Muss ich mich für den Download anmelden?

Nein. Der Download führt direkt zur vollständigen PDF-Datei. Es gibt kein Konto, keine E-Mail-Abfrage und keinen Kauf.

Wie drucke ich den Helfer?

Öffnet das PDF und wählt A4, einseitig und tatsächliche Größe. Schwarz-Weiß ist möglich. Nichts muss ausgeschnitten werden. Ihr könnt auch nur die Seite mit eurer Lieblingsidee drucken.

Zusammengestellt von Eltern, eben. · September 2026. Alters- und Zeitangaben sind Orientierung; die Ideen sind nicht als pädagogisch geprüft ausgewiesen.

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