01 / Ohne Material
Farbdetektive im Einsatz
Die Wohnung steckt voller kleiner Entdeckungen.
Ihr braucht: Kein Material nötig. Optional: 1 Blatt und Stifte.
- Wählt eure Suchfarbe. Sucht gemeinsam etwas Blaues. Zeigt auf euren Fund oder beschreibt ihn. Alles darf an seinem Platz bleiben.
- Schaut genauer hin. Findet etwas Rundes, etwas Weiches und etwas Gestreiftes. Wer möchte, zeichnet einen Fund auf.
- Tauscht die Rollen. Die Kinder geben den nächsten Suchauftrag: zum Beispiel etwas, das raschelt. Alle anderen suchen mit.
Für 3–5 JahreMit einer Farbe beginnen und gemeinsam suchen.
Für 6–8 JahreZwei Merkmale kombinieren: gelb und weich.
Auf Bodenhöhe bleiben. Keine Schränke, Steckdosen oder Geräte untersuchen.
↑ Eine andere Idee wählen02 / Ohne Material
Die Quatschgeschichte
Kein Drehbuch. Dafür ziemlich viele Einfälle.
Ihr braucht: Nur euch. Optional: Papier für ein Bild zur Geschichte.
- Startet mit einem Satz. „Heute klingelte es. Vor der Tür stand ein Pinguin mit einem Koffer.“ Was wollte er wohl bei euch?
- Erzählt reihum weiter. Jede Person ergänzt einen Satz, ein Wort oder ein Geräusch. Wer gerade nichts weiß, darf aussetzen.
- Findet euer Ende. Nach ein paar Runden landet der Pinguin irgendwo. Malt die lustigste Szene oder spielt sie gemeinsam nach.
Für 3–5 JahreZwischen zwei Ideen wählen: Bus oder Badewanne?
Für 6–8 JahreDrei Wörter einbauen: Gummistiefel, Mond, Spaghetti.
Es gibt kein richtiges Ende. Die Geschichte darf einfach lustig sein.
↑ Eine andere Idee wählen03 / Ruhig spielen
Was fehlt denn da?
Kurz hingeschaut. Und schon ist etwas weg.
Ihr braucht: 1 Tuch und 4 große Dinge, z. B. Buch, Socke, Kuscheltier, Holzlöffel.
- Schaut euch alles an. Legt die Dinge auf den Tisch. Benennt sie gemeinsam und merkt euch, wo sie liegen.
- Lasst etwas verschwinden. Eine Person schaut weg. Eine andere versteckt einen Gegenstand unter dem Tuch. Was fehlt jetzt?
- Wechselt euch ab. Nach jeder Runde tauscht ihr die Rollen. Wenn es zu leicht wird, verändert die Reihenfolge der Dinge.
Für 3–5 JahreMit drei Dingen starten und bei Bedarf einen Tipp geben.
Für 6–8 JahreZwei Dinge verstecken oder ihre Plätze tauschen.
Große, unzerbrechliche Dinge ohne lose Kleinteile verwenden.
↑ Eine andere Idee wählen04 / Kreativ werden
Eine Stadt aus Papier
Heute bekommt euer Fantasieort eine Adresse.
Ihr braucht: 3-5 Blätter, Buntstifte, Tisch oder freie Bodenfläche.
- Lasst Häuser entstehen. Faltet ein Blatt in der Mitte und stellt es wie ein Zelt auf. Malt Türen und Fenster auf die Außenseiten.
- Verbindet eure Stadt. Legt weitere Blätter als Straßen dazwischen. Zeichnet einen Park, einen Laden oder einen verrückten Spielplatz.
- Zieht gemeinsam ein. Gebt dem Ort einen Namen. Erzählt: Wer wohnt hier? Wohin geht ihr zuerst? Was fehlt eurer Stadt noch?
Für 3–5 JahreEin Haus gemeinsam falten und bemalen.
Für 6–8 JahreEinen Stadtplan mit Wegen und eigenen Regeln zeichnen.
Das Papier darf später wieder ins Altpapier. Nichts muss aufgehoben werden.
↑ Eine andere Idee wählen05 / Ins Erzählen kommen
Das Kuscheltier-Interview
Euer plüschiger Gast hat einiges zu erzählen.
Ihr braucht: Ein Kuscheltier. Ein Holzlöffel als Mikrofon ist optional.
- Begrüßt euren Gast. Eine Person spricht für das Kuscheltier. Die andere stellt Fragen. Wie heißt es? Was macht es an einem Regentag?
- Fragt etwas Unerwartetes. Was würde es auf den Mond mitnehmen? Welche Suppe mag ein Drache? Antworten dürfen ganz ernst oder sehr albern sein.
- Tauscht die Rollen. Jetzt interviewt das Kuscheltier euch. Zum Abschluss verrät jede Person eine Sache, die sie heute gern machen würde.
Für 3–5 JahreKurze Fragen mit zwei Antwortmöglichkeiten stellen.
Für 6–8 JahreEinen Gast mit Beruf, Vorlieben und Eigenheiten erfinden.
Niemand muss Persönliches erzählen. Fantasieantworten sind ausdrücklich erlaubt.
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